增强现实和虚拟现实的市场研究

candice siu, george glubb, ardhya tiwary的大头照

新体验经济

绿皮书亚太区编辑兼区域代表Colin Wong专访了Dynata亚太区团队的主要成员。了解Dynata的报告《新体验经济》,以及大流行后亚太地区消费者行为和态度的变化。

由:科林黄/编辑和区域代表,亚太/绿皮书

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如何驾驭元宇宙

企业、品牌和消费者可以期望从元世界中获得许多潜在的用途和好处,尤其是如何完成工作。

由:粗鲁的拉斐尔/创始人兼CEO / eyees4research
三维虚拟现实空间

新加坡和澳大利亚的消费者接受元宇宙的可能性有多大?

如今,元世界的营销已经引起了相当大的轰动,即使还不清楚元世界将演变成什么样子。但是,如今的消费者对进入3D虚拟世界进行社交、工作和购物有多开放呢?

由:劳拉·罗比/澳大利亚董事总经理/ YouGov

2022年移动营销的四大趋势

营销人员应该对移动营销的所有未来趋势感到兴奋。关于2022年我们将看到的四大趋势,以及如何在其中取得成功,以下是你应该知道的。

由:香农弗林/执行编辑/ ReHack

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采访Peter Hartzbech, imotion的创始人兼CEO

12月1日,Smart Eyes宣布完成对imotion的收购。与iMotion的首席执行官Peter Hartzbech一起了解更多关于这次收购背后的故事和无意识测量技术的未来。

由:伦纳德·墨菲/执行编辑和制片人/绿皮书
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考虑到当今数字化的所有进步,有没有想过未来的研究是什么样子的?我们已经走了这么远。接下来是什么?

由:Hemali迪亚/ AGM -新兴市场增强美容和评估产品评估主管/ L 'Oréal印度-研究和创新

2019冠状病毒病:电子竞技成为主流

疫情封锁点燃了一个价值11亿美元的产业背后的火焰。以下是推动电子竞技向手机玩家、不同人群和新市场发展的几个趋势。

由:James Redden和Satpal Daryanani/ 2CV亚太区董事总经理兼研究经理

关于主题

增强现实(AR)通过智能手机、AR眼镜或其他设备,通过图像、文本和其他虚拟信息增强现实世界。在市场调查中,增强现实技术可以让顾客以数字方式看到产品并与之互动。

虚拟现实(VR)是一种完全沉浸在模拟中的体验。使用VR进行市场研究的一个例子是让参与者在一个物理环境的在线3D模拟中导航,比如杂货店。

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